الثلاثاء، 28 مارس 2017

Light cement

The researcher José Carlos Rubio of UMSNH University in Mexico was able to manufacture the first bright cement in the world. The researcher has worked for nine years on the manufacture of a microscopic material of cement, which absorbs the solar energy and bring it back to the surrounding environment. It is expected that this cement will have future applications by lighting public roads and buildings independently and without the need to consume electricity
Apple uses a university professor (Carnegie Mellon) to improve the quality of its artificial intelligence

Apple did not allow the news of Samsung's takeover of Viv without moving a finger. So the Cupertino team used Carnegie Mellon professor of computer science, Professor Russ Salakhutdinov, to be the director of artificial intelligence research. Interestingly, Slakidonov rejected the idea of ​​giving up his university work - where he is expected to publish research while developing iPhone and Mac devices. To date, he has not confirmed the nature of the work he will do, despite the recollections of the Recode site, which noted that his recent studies are related to understanding beyond the context of the questions. We asked Apple if they could comment on the news.

The use of Slackidonov could lead to significant progress for Siri, who is still criticized for relatively little progress compared to, for example, Google's assistant services. Artificial intelligence developers strive to provide a better understanding of what we are asking for, with flexibility in delivering the best results in terms of successive questions and the lack of explicit answers.

Apple's use of artificial intelligence is not limited to voice commands. Do you even know how iOS 10 uses the learning and recognition mechanism in image applications? You may realize how far Slackidonov's influence on many products, giving Apple its true value that artificial intelligence is an essential part of its future.

Carnegie Mellon University is quite unhappy, and now he has no reason to worry about attracting Apple to the best talent. While this may not be bad if it will lead to more artificial intelligence applications practical, although it may limit academic studies in the near future.

Source: Engadget
The development of a new artificial skin capable of giving touch to the amputees

In a remarkable scientific report, a group of engineers at Stanford University have announced that they have developed a skin-like plastic material that has the ability to sense pressure and send a Morse-like signal directly to nerve cells. This research holds great hopes for amputees, in terms of the possibility of installing prostheses, not only gives them additional motor abilities, but also sensory abilities.

A group of engineers at Stanford University have announced the creation of a plastic material similar to the skin, which can sense the strength of the pressure they are subjected to, and generate an electrical signal that transfers this sensory effect directly to the living cells of the brain.
Stanford University's chemical engineering professor Zinan Bao has spent a full decade trying to create an artificial material that mimics the skin's capabilities, especially the skin's elastic capacity and healing ability. Professor Zinan Bao's research has not only created a flexible skin-like material. Her research has also included how to make the material sensually similar to skin: how it can be included in a sensor network that can capture heat, pressure, and even pain. These signals to the living brain. The ultimate goal of its research is to develop a flexible electronic fabric that can be included with sensors. This fabric is used to cover artificial limbs in order to compensate for some of the sensory abilities of natural human skin.
The new work of Professor Bau and her research team - published in the journal Science - will bring further development in order to achieve the great goal they aspire to: the creation of artificial skin that simulates human skin in the properties of elasticity and sensitivity properties.
"This is the first time a skin-like substance has been developed that has the potential to capture pressure and send a signal that expresses this pressure to a part of the nervous system," says Professor Bau. The research team that worked with Professor Bao consists of 17 people who have all worked to achieve this achievement.
Digitizing Touch

The base stone of this technique is a two-layer plastic structure: the upper layer forms the sensing mechanism, and the lower layer acts as an electric circuit, acting on receiving electrical signals and turning them into biochemical, chemical-compatible, biochemical signals. The upper layer includes a pressure sensor that is able to sense the same area of ​​pressure as human skin, from light touch to a warm handshake.
The next step will be how to read the values ​​of these sensors, and convert it into an electrical form compatible with the nervous system. For this purpose, the team has deployed billions of carbon nanotubes through synthetic plastics. Therefore, when applying pressure to the plastic, this will squeeze the carbon nanotubes closer to each other and make them an electric carrier.
It is these properties that allow the sensor to be an excellent simulator of the human skin, which sends information about the pressure to the brain in the form of electrical pulses similar to the Morse code. Increased pressure applied to the artificial skin means more carbon nanotubes converge, which means allowing more electrical power to cross through the sensor. As a result, the value of the voltage that will result from the pressure of the sensor will be commensurate with the pressure applied to it, so this will generate the mechanism of transmission of information appropriate for the brain.
So far, experiments on the new sensor have succeeded in rat brains, and the team is trying to make this sensor usable on human prostheses, to provide amputees with sensory abilities, as well as the motor abilities given to them by the prostheses.

Sources: IEEE Spectrum - Stanford University

السبت، 25 مارس 2017

Scientists from Germany have made a camera sticking into the needle's poison

Scientists from Germany have made a camera sticking into the needle's poison

German researchers at the University of Stadgard have developed a small camera the size of a grain of salt, which can enter into the injection needle hole. Scientists used a three-dimensional laser printer to build the camera with three lenses. So that these lenses are installed on the tip of fiber optic thickness of a hair. The diameter of these lenses is 100 μm, or ten millimeters.

The lenses can capture clear images at a distance of 3.0 millimeters and can reach a distance of 1.7 meters through optical fiber.

Such a technology could be used to explore the human body from the inside with minimal impact. The camera would be suitable for entering the brain, for example, and although its manufacture would be medical, it could be used in future spy cameras.


O
Source: Phys.org, gizmag

الجمعة، 24 مارس 2017

Barack Obama: the first American president to publish a scientific paper during his presidency!

         In an unexpected move for a president still in office, US President Barack Obama publishes a research paper in a scientific journal and is the first president to do so during his presidency.
         This paper is published in the Journal of the American Medical Association (JAMA), one of the highest-rated scientific research journals. President Obama discusses the success and future of the health care law that some people call Obama Care.
Despite the fact that he is the first president to publish an integrated scientific research paper during his presidency, but there are a number of former American presidents who published some of the comments and abstracts that were published in scientific journals. For example, a comment was published by former US President George Bush in 2004 as well as President Bill Clinton In 1997.
           Obama's scientific paper analyzed data collected from several studies and reports, and highlighted some of the successes of the health care law, such as the decline in the proportion of Americans without health insurance, and some suggestions to help the American people get the most affordable health care. 
           By offering government-owned health insurance to compete with private companies.

The References/
JAMA, LiveScience
The Chinese computer "Tianhe-2" is still the most powerful computer in the world

In November this year, the semi-annual report, known as "Top500", was published in the world's most powerful computing class, according to its measured capacity in FLOP. One "FLOP" refers to the number of floating-point calculations a computer can perform. Depending on the number of calculations a computer can perform in one second, supercomputers are classified.
The Top500 report is issued twice a year. Since 2013, the Chinese computer "Tianhe-2" has been the world's most powerful computer with a total computing capacity of 33.86 Beta F / s. For the second-place holder, it also did not change: the Titan's supercomputer at Oak Ridge National Laboratory in the United States, which has computer power
Technical companies store 
information in DNA

In April, technicians from IBM, Intel and Microsoft joined a gathering of computer scientists and genetics scientists in Arlington, Virginia, to discuss the many problems of massive data. Today's data storage exceeds the current capacity of BAT from magnetic tapes and drives as well as flash memory.

The meeting in Arlington was a closed meeting, involving a limited group invited, to discuss the possibilities and capabilities available for a new storage technology, although they have been in existence since the beginning of life.

The expert meeting focused on testing the properties of data storage within DNA by using embedded molecules to encode genetic data within organisms. By converting digital files into biological materials, we can theoretically replace a large facility used to store digital data with very small test tubes. Although the idea has been put forward and discussed for many years has been highlighted recently by technology companies, in order to convert the storage of DNA to reality, in view of the urgent need to do so.

How does DNA storage technology work?

First, we take digital data - usually stored as binary codes (zero or one) - and then convert them into a genetic code (A, C, G, T) - which is the chemical structure of the DNA. After the conversion of the data, the DNA code is given to a company specialized in synthetic biology, which in turn manufactures DNA sequences based on specifications on demand. We get the tubes containing the modified DNA, which is placed in cool stores. When we want to restore the digital data, we exit the tubes and place them in a machine that is used to re-sequence the DNA in order to decode the internal materials. As a result, we get the GATTACA For example, which we can then convert to binary codes in order to restore digital data.

DNA is the most densely stored medium of all storage technologies used. It can store about one gram of data in just one gram of any substance. DNA can last for a very long time of millions of years, ensuring digital data is lost.
It has become very possible to see this technology realized in the near future, thanks to advances in genetic technology. Sequencing machines that read DNA are faster and cheaper. 

Still, collection techniques that write DNA code are modern, less mature and more expensive.

"We can imagine the possibility of storing very large amounts of data in very small spaces, and we already know how to write and read these data, but the question we are asking now is whether we can read and write data at a high level of productivity, At a lower cost? "

Source: IEEE Spectrum
A new technology that lets you watch 3D movies without glasses

The day may come when movie lovers can watch 3D movies from any theater seat, without having to wear 3D glasses, thanks to a new type of cinema screen.

Researchers have described findings that the new technology called 3D Cinema has overcome some of the obstacles to a 3D invention that works without glasses and is widely seen from anywhere in the movie theater, but the new technology is not yet commercially viable.

Although 3D movies give a unique view and experience, wearing the annoying glasses for viewing is one of the main drawbacks, because it causes fatigue for filmmakers.

Sure, 3D technology without glasses is already in place, but it can not be developed to spread to cinemas right now. For example, 3D technology is often used without glasses for television, through a set of holes known as "Parallax Barrier" Where it is positioned in front of the screen as a separator that controls the angle difference. These openings allow each eye to see a different set of points, and then to impress 
the viewer with depth.
Parallax Barrier, however, requires that the screen be placed at close range from viewers. This makes the implementation of technology in large areas such as theaters difficult, as the viewers are distributed at different distances and angles of the screen.

In addition, sitting in different locations means assigning a limited number of points to each person, so that each person sees the image in its place. "The approach to using 3D technology without glasses requires screens with incredible accuracy that can not be implemented," said study co-author Wojciech Matusik, associate professor of electrical engineering and computer science at the Massachusetts Institute of Technology.

But in the new technique, the researchers used a set of mirrors and lenses designed specifically for the difference of angle to allow viewers to sit anywhere.

Piotr Didyk, co-researcher at the Max Planck Institute of Informatics and the University of Saarland in Germany, told Live Science: "Through the careful design of visual elements, we can create very high quality 3D content without the use of glasses "He said.

"This is the first technical approach that allows the 3D rendering of non-wide glasses to be presented." In addition, scientists have concluded that instead of displaying images for each position in the theater, they only need to display images of a relatively small set of theater scenes .

Scientists have developed a simplified model for 3D cinema that can support a 200-pixel image. Through the experiments, volunteers were able to see a group of three-dimensional characters from a variety of seats on a small stage.

Scientists have warned that the implementation of 3D cinema is not commercially viable at the moment. Because their model requires 50 mirrors and a lens, although the screen is not larger than the usual paper. Researchers hope to build a larger version of their display screen and further enhance the accuracy and clarity of the image.

"It remains to be seen whether this is commercially viable enough to expand into a full movie theater," Matosik said. "But we are optimistic that this step is important in developing a 3D screen without glasses for large spaces such as cinemas and halls."

Source: LiveScience



أهم ما جاء في مؤ تمر أبل عن ساعة أبل 2 وآيفون 

انطلق مؤتمر أبل بتاريخ 7/9/2016، وبعد المقدمات التي في العادة تمتدح ما وصلت إليه أبل من منجزات على مدى السنوات السابقة، طرحت الإصدار الثاني من ساعتها، وبعد ذلك توجهت إلى آيفون 7 وآيفون 7 بلاس.
التطويرات المطروحة عددها بسيط، ولكن لا شك أن بعضها كان مميزا جدا، وبعضها كان أقل تميزا، وقد يعتبر البعض إحدى هذه التحديثات (لا سيما إلغاء فتحة وصلة السماعة) على أنها تراجع.
على صعيد شكل الإطار أو جسم الساعة والهواتف، فلم يكن هناك شيء يميزها بوضوح عن الأجهزة السابقة، وذلك على خلاف ما تقوم به أبل في كل عامين بطرح هواتف جديدة الشكل، لتبقي عليها في السنة التي تليها. فحتى الأحجام بقيت على ما هي عليه، فإن كنت تقتني غلافا لهاتف الجيل الماضي، فلربما لن تحتاج لتغييره.

ساعة أبل

تتميز ساعة أبل عن سابقتها بكونها ضد الماء، لا أنها تتحمل صب الماء عليها كما في الساعة السابقة، إلا أن مستخدمها يمكنه ارتداءها أثناء الغوص وإلى عمق 50 مترا، والجميل أن أبل طورت السماعة الداخلية بحيث تطرد الماء، فبدلا من أن تغلق فتحات السماعة وبذلك “تكمم” الصوت، جعلت دفاعاتها – التي تعمل في العادة لتحريك الهواء – تتذبذب لكي تطرد الماء الذي دخل إليها. فكرة مميزة جدا.

بدلا من غلق فتحة السماعة لمنع دخول الماء مما يمنع من انتشار الصوت، قامت أبل بطوير السماعة بحيث تطرد الماء
أضيف للساعة نظام الملاحة أيضا، وهو جهاز مهم لمن يستخدمها في رياضة المشي أو الركض، فلن يحتاج مرتديها أن يحمل معه هاتف أبل الذي قد يضايقه في ممارسته للرياضة الخارجية، فالساعة تسجل كل معلومات المسار باستخدام النظام.
على هامش رياضة السباحة، أضافت أبل لبرمجيات الساعة احتساب إحصائيات السباحة، فكما أن الساعة تحسب كم خطوة خطاها الرياضي أثناء الركض أو المشي، فكذلك ستجمع الساعة معلومات عن ضربات السباح اليدوية.

الشاشة أصبحت مضاءة بقدر 50% أكثر من الساعة السابقة، وذلك حتى يتمكن المستخدم من رؤية محتويات الشاشة في وضح النهار وفي سطوع للشمس، وهي مشكلة شكى منها مستخدمي الساعة الحالية.
ساعة أبل الإصدار الثاني تحتوي على معالج يجعلها تعمل بسرعة أكبر، وهذا شيء آخر اشتكى منه مستخدمي الساعة الحالية، فهي بطيئة في تشغيل بعض البرامج، ولا يمكنها تشغيل البرامج في الخلفية. وكذلك فإن زيادة السرعة ستوفر للمبرمجين الإمكانية لتطوير ألعابا ولو بسيطة لتعمل على الساعة بانسيابية أكثر.

آيفون 7 و 7 بلاس

ما يختلف شكليا بين الآيفون 7 والآيفون 6 السابق من النظرة الأولى للجهاز من الخارج هو الخطوط الخلفية للهوائي والكاميرا، حيث أصبحت أكبر في آيفون 7، وكذلك أضيفت كاميرتين على الآيفون 7 بلاس، والأهم من ذلك – وربما المزعج للكثير من محبي الآيفون – الهاتف لا يحتوي على فتحة 3.5 مليمتر لوصلة السماعة، حيث استبدلت بفتحات مثل تلك الموجودة في جهة اليمين أسفل الجهاز لخروج الصوت. وأخيرا فقد أضيف لون جديد لحزمة الألوان الأربعة السابقة: الفضي، والذهبي، وذهب الرزو، والأسود، واللون الجديد الأسود النفاث، وهو أكثر دكونة، وأكثر لمعانا.
أما من الداخل، فالموضوع مختلف تماما، فقد طُورت عدة أشياء رئيسية في الآيفون ما جعلتة متميزا عن الأجهزة السابقة ببون شاسع.
السماعة
كما ذكرت فإن فتحة السماعة ألغيت من الجهاز، واستعيض عنها بفتحة “لايتنينغ” (Lightening port)، المستخدمة عادة في شحن الجهاز، وقد زودت أبل مع الهاتف الجديد وصلة توصل مُدخل 3.5 مليمتر بفتحة لايتنينغ، حتى يتمكن المستخدم من استخدام سماعاته السابقة.
تهدف أبل إلى إلغاء استخدام السماعات السلكية، واستبدالها باللاسلكية المعتمدة على البلوتوث، وقد صنعت سماعتين لا سلكيتين باسم إيربود (AirPods)، سماعتين غير متصلتين ببعضهما بسلك (وهو ما اعتادت الشركات على تصنيعه، حيث أنها تصنع سماعات بلوتوث لا تتصل بالهاتف الذكي، ولكن الواحدة متصلة بالأخرى). وهي تعمل لمدة 5 ساعات قبل أن تحتاج للشحن مرة أخرى
تغذية راجعة تابتيك (Taptic feedback)
لم تكن إزالة فتحة السماعة اعتباطية، حيث أنها سمحت لشركة أبل بإضافة أجهزة جديدة بالداخل لتحل محل الفراغ الذي تركته الفتحة، فقد وضعت أبل مكانها جهاز “تغذية راجعة تابتيك”، حيث يهتز ليعطي المستخدم الشعور بأنه ضغط على الزر أو الشاشة، فعلى سبيل المثال، استبدل زر “هوم” (Home Button)، ليصبح “زرا” ساكنا لا يتحرك، فإن ضغطته لن يغوص إلى الأسفل، بدلا من ذلك، حينما يستشعر الزر الضغط إلى الأسفل، فإن جهاز التابتيك سيهتز ليعطيك الانطباع أنك ضغطت عليه.
الكاميرا
الكاميرا احتلت المركز الرئيسي بمؤتمر أبل،أتى آيفون 7 بكاميرا واحدة وهي أكبر بقليل من السابق، وأتى آيفون 7 بلاس بكاميرتين وبتقنية جديدة، عملت أبل على تطوير خوارزميات تستفيد من الكاميرتين معا بأسلوب لم يكن ممكنا في السابق.
بداية فإن الكامير الجديدة خلف الآيفون 7 هي 12 ميغا بيكسل، ذلك يعني أن عدد النقاط لم يتغير بين كاميرا آيفون 6 و7، ولكن الذي اختلف بينهما هو حجم المستشعر الذي يلتقط الصورة (كلما كان المستشعر أكبر كلما كانت الصورة أكثر وضوحا، وأقدر على التقاط الضوء).
الكاميرا تحتوي على 6 عدسات وعلى ثقب f/1.8، وكذلك فإنها تأتي مع موازن ميكانيكي للكاميرا يحفظها من الاهتزاز أثناء التصوير، حتى لا تفقد الصورة وضوحها. بالإضافة لذلك، فإن الآيفون مزود بمعالج خاص للصور ليقوم بعمليات حسابية مليارية ويحسن من الصورة الملتقطة.
أما الكاميرا الأمامية والتي تستخدم للسيلفي، فإن وضوحها أصبح 7 ميغا بيكسل، أي أن الصورة ستكون أكثر وضوحا من الآيفون 6.
أما بالنسبة للكاميرتين اللتين وضعتا على الآيفون 7 بلاس، فهذه قصة مختلفة تماما، حيث أن لكل واحدة مجالا في التصوير، الأولى لالتقاط الصور الواسعة، والثانية لالتقاط الصور بعدسة 6 مم، وقد دمجت الصورتان معا في بعض الحالات لكي يتمكن المستخدم من تكبيرها بقدر 2x من غير أن تفقد وضوحها، وقد زادت أبل على التكبير ليصل إلى 10x مع فقدان الشيء اليسير من الوضوح.
وجود العدستين دفع المبرمجين في شركة أبل لتطوير إضافة محببة لدى المصورين المحترفين، وهي عمق الحقل، بحيث يتم تصوير شخص مع خلفية مغبشة، فيظهر الشخص المصور ساطع الوضوح. هذه الإضافة لم تكن ممكنة من غير وجود  الكاميرتين 
تطويرات أخرى
قامت أبل بعدة تحسينات أخرى، منها زيادة سرعة الهاتف باستخدام معالج A10 Fusion، وهو معالج بسعة 64-bit رباعي الألباب (Quad-Core)، مما زاد السرعة بقدر 40% أكثر من الآيفون 6 الذي يحتوي على المعالج A9.
كذلك فإن استهلاك البطارية خُفض ليتمكن المستخدم من استعمال الهاتف كحد أقصى ساعة على آيفون 7 بلاس، وساعتين على آيفون 7.
لحقت أبل شركة ركب الشركات الأخرى مثل سوني وسامسونج في تطوير هواتفها لتكون ضد الماء، لن يتمكن المستخدم من الغوص فيها إلى الأعماق التي تصل إليها ساعة أبل، ولكن سيتمكن الهاتف من تحمل ماء المطر أو السقوط في حوض ضحل من الماء.
شاشة الآيفون 7 أصبحت أكثر إضاءة من سابقيه بقدر 25%، إضافة لتحسين توزيع الألوان على الشاشة.
أما من ناحية الصوت، فالآيفون 7 يخرج الصوت من طرفيه السفلي والعلوي، بحيث يصبح الصوت ستيريو (Stereo).
متى ستحصل على هاتف الآيفون 7؟
بحسب مؤتمر أبل، فإن كنت تعيش في مجموعة الدول التالية، فستسطيع طلب الآيفون من تاريخ 9-9-2016، واستلامه بتاريخ 16-9-2016.
وبعد ذلك بأسبوع وبتاريخ 23-9-2016 سيتوفر الآيفون في مجموعة من الدول العربية مثل: المملكة العربية السعودية والكويت وقطر والبحرين.

شركة أبل تستعين بأستاذ جامعة (كارنيجي ميلون) لتحسين جودة الذكاء الاصطناعي لديها

لم تسمح شركة أبل بمرور خبر استحواذ شركة سامسونج على تطبيق Viv دون أن تحرك ساكنًا؛ لذا استعان طاقم كوبرتينو (Cupertino) بأستاذ علوم الكمبيوتر في جامعة كارنيجي ميلون البروفسور روس سلاكيدونوف (Russ Salakhutdinov)، ليكون مديرًا لأبحاث الذكاء الاصطناعي. ومن المثير للاهتمام، رفض سلاكيدونوف فكرة التخلي عن عمله  الجامعي – حيث من المتوقع أن ينشر الأبحاث وفي نفس الوقت يقوم بتطوير أجهزة الآيفون و الماك-. وحتى الوقت الراهن لم تُؤَكّد طبيعة العمل الذي سيقوم به، بالرغم من تخمينات موقع Recode الذي  لاحظ أن دراساته الأخيرة تتعلق بفهم ما وراء سياق الأسئلة. بدورنا نحن سألنا  شركة أبل إذا كان يمكنها التعليق على الخبر أم لا.
الاستعانة بسلاكيدونوف قد تؤدي إلى تقدم كبير لسيري التي ما زالت تتعرض لانتقادات بسبب التقدم القليل نسبيًا بالمقارنة مثلًا مع خدمات مساعد جوجل. مطورو الذكاء الاصطناعي يسعون لتقديم فهم أفضل عما نسأل عنه، مع مرونة في تقديم أفضل النتائج من حيث الأسئلة المتتابعة وقلة الإجابات غير الصريحة.
استخدام شركة أبل للذكاء الاصطناعي لا يقتصر فقط على الأوامر الصوتية. بل هل تعرف كيف يستخدم نظام iOS 10 آلية التعلم والتعرف على الوجوه في  تطبيقات الصور؟ قد تدرك يومًا مدى تأثير سلاكيدونوف في العديد من المنتجات، وإعطاء شركة أبل قيمتها الحقيقية التي تعتبر الذكاء الاصطناعي جزءا أساسيًّا من مستقبلها.
جامعة كارنيجي ميلون غير سعيدة تمامًا، والآن لديهاما يدعوها للقلق حول استقطاب شركة أبل لأفضل المواهب. في حين أن هذا الامر قد لا يكون سيئا إذا كان سيؤدي إلى المزيد من تطبيقات الذكاء الاصطناعي العملية، بالرغم من أنه قد يحد من الدراسات الأكاديمية في المستقبل القريب.
المصدر: Engadget

الخميس، 23 مارس 2017

تأهب فقد يقرأ الكمبيوتر عقلك

سابقًا كلفت أجهزة الكمبيوتر الملايين من الدولارات؛ وبالرغم أنها صممت داخل غرف كبيرة خاصة مجهزة بدوائر كهربائية، ومكيفات الهواء. إلا أن مشغلوها اناس خاصين تم تدريبهم على استخدامها وكتابة برامجها بلغة خاصة بالكمبيوتر. لكننا اليوم، نشهد تطورا في تقنية تسمى بالاستشعار التفاعلي، والتي تستخدم منصات وشاشات اللمس المتعددة، وأيضًا نشهد الطفرة العلمية في تقنية العالم الافتراضي الثلاثية الأبعاد، والتي تسمح لنا بالتفاعل مع الأجهزة الرقمية بطرق مشابهة جدًا وقريبة لتفاعلنا مع الأشياء الحقيقة الواقعية.
هذا العالم التفاعلي الجديد لن يكون حكرًا ومفتوحا فقط لمجموعة صغيرة من الناس حتى يتسنى لهم تجربته. بل سيسمح لأي شخص تقريبًا ممارسته بطريقته الخاصة بإبداع وابتكار. وهذه القدرات لا تتطلب أن يكون المستخدم نابغا في الرياضيات أو خبيرا في البرمجة. فكتطبيق “A-Frame” الخاص بشركة موزيلا “Mozilla” جعل من مهمة إنشاء نماذج الـ 3D المعقدة أسهل بكثير على المبرمجين. وايضًا برنامج قوقل “Tilt Brush” يتيح لأي شخص بناء وتحرير عوالم 3D دون أن يشترط مهارات برمجية على الإطلاق.
وأتمنى أن يطور بحثي المرحلة المقبلة في التفاعل بين الإنسان والكمبيوتر. فنحن نراقب نشاط دماغ الناس في الوقت الحالي ونحاول فهم أفكار محددة (كـ “الشجرة” مقابل “الكلب” أو بيتزا معينة تحتل المرتبة الاولى). ستكون بالتأكيد مرحلة تاريخية متقدمة في التطور التكنولوجي الذي ينتظره الناس – وسيتوسع استخدامه بشكل كبير في السنوات القادمة.
الحد من الخبرات اللازمة
نبع من أجهزة الكمبيوتر السابقة المتعمدة على لغات برمجية محددة لكل آلة لغة البرمجة “فورتران” التي كانت بداية الطريق لتطوير لغة تسمح للناس بإستخدام أجهزة الكمبيوتر. حيث شمل النطاق المبرمجين والعلماء والمهندسين الذين كانوا متمرسين على القوانين الرياضية. كان هذا عصر ما يسمى بالبطاقات المثقبة (Punched card)، عندما كانت البرامج مكتوبة بعدة ثقوب داخل بطاقات، وكان المخرجات بدون رسومات – فقط أحرف لوحة المفاتيح.
بحلول أواخر عام 1960م استطاع المخططين الميكانيكيين بالتعاون مع المبرمجين رسم صور بسيطة عن طريق إخبار الكمبيوتر بتحريك القلم إلى الاعلى والاسفل، وتحريكه على مسافة معينة أفقيًا أو عموديًا على قطعة من الورق. كانت الأوامر والرسومات بسيطة، لكن حتى ترسم زاوية منحنية بسيطة يجب عليك فهم علم الهندسة، حتى تتمكن من تحديد الفواصل الصغيرة جدًا من الخطوط الأفقية والعمودية التي من شأنها أن تبدو وكأنها منحنية عند الإنتهاء.
وفي عام 1980م اضيف ما أصبح مألوفًا لاحقًا في الويندوز الأيقونات والماوس. حيث سمحت لغير المبرمجين بتصميم الصور بشكل أسرع وأسهل – لدرجة أن العديد من المؤلفين الفكاهيين والفنانين توقفوا عن الرسم بالحبر وبدأو العمل على الكمبيوتر. فأفلام الرسوم المتحركة أصبحت رقمية، وطور المبرمجين أدواتهم ليتسنى للرسامين استخدامها.
ثم ظهرت أدوات أبسط تباع للمستهلكين. ثم في وقت مبكر من عام 1990 ظهر مايسمى بمكتبة OpenGL، وقد سمحت للمبرمجين بناء نماذج 2D و3D رقمية، وإضافة ألوان وحركات وتفاعلات لهذه النماذج.
في السنوات الأخيرة، أصبحت شاشات الـ 3D أصغر وأرخص بكثير من الأنظمة الغالية الثمن المماثلة في عام 1990م. فهي لا تحتاج إلا مساحة عرض 30 قدمًا، في 30 قدم طول وارتفاع 20 قدمًا لتتناسب مع أنظمة الاسقاط الخلفية (Rear-projection systems). ومع التطورات التقنية أصبح بإمكان حاملي الهواتف الذكية شراء شاشة 3D بأقل من 100 دولار.
واجهة الاستخدام اصبحت أكثر قوة. ومنصات اللمس المتعدد وشاشات اللمس بدأت التعرف على حركات الأصابع المتعددة والمختلفة على السطح، بينما أجهزة مثل وي “Wii” و كينيكت “Kinect” تتعرف على حركات الذراعين والساقين. وهناك شركة تدعى فوف “Fove” تعمل الآن على تطوير سماعة VR تتبع عيون المستخدمين، والتي سوف، تتطور في المستقبل، حتى تجعل الناس يتواصلون بالعين مع الشخصيات الافتراضية.
التخطيط على المدى الطويل
أقوم في بحثي الخاص بالمساعدة للمضي قدمًا على ما يمكن أن يطلق عليه بـ “الحوسبة سريعة التفكير”. وسيكون المشروع منخفض التكلفة ومفتوح المصدر مثل OpenBCI يسمح للناس بتطوير سماعات عصبية “Neuroheadsetss” التي بدورها تقوم بمراقبة نشاط الدماغ بدون جراحة.
وآمل أنه بعد مرور 10 إلى 15 سنة سأتمكن من خلال أنظمة الأجهزة الحديثة والبرمجيات وباستخدام هذه الأنواع من السماعات العصبية التعرف على الأسماء التي فكرت بها في الماضي خلال دقائق قليلة. وإذا استطاعت الانظمة رد وفهم موضوعات أفكاري الأخيرة، سيمكنني أن استرجع خطواتي وأتذكر أفكاري ومعتقداتي الأخيرة.
ومع المزيد من التطور، ربما قد يستطيع الكاتب ارتداء أي سماعات عصبية رخيصة التكلفة، وما عليه إلا أن يتخيل الشخصيات، والبيئة، وتفاعلاتها. ثم يقوم الكمبيوتر بتسليم المسودة الأولى للقصة القصيرة، إما على شكل ملف نصي أو حتى ملف فيديو يُظهر المشاهد والحوارات كما تخيلها الكاتب.
المهمة المستقبلية
فكرة إنسانية واحدة قد تتمكن من الاتصال مباشرة مع أجهزة الكمبيوتر، وتفتح عالم جديد أمامنا. وأتمنى يوم ما، أن ألعب مباريات في العالم الافتراضي لتشتمل على تفاعلات اجتماعية كما هو الحال في المباريات التجريبية “Prom Week” و “Façade” وأيضا اللعبة التجارية “Blood & Laurels”.
فهذا النوع من التجارب لا يقتصر على اللعب فقط. بل ستسمح منصات البرمجيات مثل فيرسيو “Versu” بكتابة أنواعا من الألعاب، ووضع الشخصيات في نفس البيئات الافتراضية التي سوف نعيشها.
منذ سنوات، وأنا اتخيل تطبيق يسمح لي بالبحث بسهولة على أوراق افتراضية تحوم من حولي، وهي التي تجعلني اتصفح العديد من المراجع لإيجاد مصادر مهمة لمشروع ما. وأود أيضا أن أتمتع حقا بلعب الكويديتش “Quidditch” مع أشخاص آخرين في حين أننا جميعًا نعيش تجربة الإحساس بالطيران عبر شاشة تُحمل على الرأس ونسيطر على المكانس عن طريق إمالة ولف أجسامنا.
واتصور بمجرد أن يصبح مستشعر الحركة متاحًا وبتكلفة منخفضة، سيظهر شكل جديد رقمي لرواية القصص. اتخيل مجموعة من الأصدقاء وهم يمثلون القصة، ثم يطابقون حركات أجسادهم وتمثيلها على شخصيات 3D رمزية في العالم الافتراضي. قد يتمكنون من استخدام مجموعة كاميرات افتراضية لتصوير العمل من جهات متعددة، ومن ثم إنتاج الفيديو.
هذا النوع من الإبداع يمكن أن يؤدي إلى المزيد من المشاريع المعقدة، وكلها سيتم تصوريها في عقول المبدعين وتحويلها إلى تجارب افتراضية. لربما قد يتمكن المؤرخون الهواة وبدون مهارات برمجية من بناء نظم واقعية تطغى على آراء العالم الحقيقي باختيار صور من الصور التاريخية وتحويلها إلى نماذج رقمية كالمباني التي لم تعد موجودة في يوم من الأيام.
وأخيرا من الممكن في المستقبل أن ننشئ شخصيات تتحدث مع المستخدمين. كون التكنولوجيا لا تزال تحظى بمزيد من التقدم لتصبح أسهل للاستخدام، فبدل ان نقوم ببناء المجسمات الهندسية من الورق المقوى، والطين، والأغصان. سنتمكن من بناءها في الفضاء الافتراضي وبالحجم الطبيعي.

تعرفوا على الروبوت “سورينا 3”: محاكي روبوتي متقدم للإنسان، تم تطويره في إيران

قام مجموعة من الباحثين في جامعة طهران بالكشف عن آخر الأجيال الخاصة بالأنظمة الروبوتية المحاكية للبشر (المعروفة بـ Humanoid)، والذي تم تسميته “سورينا 3”. خلال عملية العرض، ظهر الروبوت وهو يمشي مقلداً حركات اليدين للبشر، كما قام بالوقوف على قدمٍ واحدة بينما كان يعود بجذعه للوراء.
يقول أغيل يوسفي-كوما، وهو بروفيسور في هندسة الميكانيك وقائد مشروع الروبوت سورينا، يقول في حديثٍ لـ IEEE Spectrum أن نظام سورينا عبارة عن مشروع بحثي يهدف للبحث في عملية التموضع والحركة على القدمين Bipedal Locomotion، كما يهدف للبحث أكثر في عملية التفاعل بين الروبوت والبشر، وتحديات أخرى تتعلق بتطوير الأنظمة الروبوتية الذكية. يأمل أيضاً البروفيسور يوسفي-كوما أن يساهم الروبوت “سورينا” بإظهار أهمية المهن والوظائف الهندسية للطلاب وكذلك للمجتمع، حيث يرى البروفيسور أن الروبوت عبارة عن نموذج للتطور التقني باتجاه السلام والإنسانية.
تم صنع غلاف خارجي للروبوت “سورينا 3” من البلاستيك الأملس، كما تزويده بأعين مكون من الثنائيات المصدرة للضوء LED، ويبلغ طوله 1.9 متر كما يزن 98 كيلو غرام. تم تزويد الروبوت سوينا بنظام حساسات متكامل، والذي يتضمن نظام إبصار ثلاثي الأبعاد يعتمد على الكينيكت Kinect، وتم تزويد مفاصل الحركة فيه بـ 31 محرك من نمط سيرفو. يتم التحكم بالروبوت عبر نظامٍ برمجي مقاد من قبل الإنسان، وهو يعتمد على أنظمة تشغيل الروبوتات ROS: Robot Operating System.في الوقت الحالي، لا يمتلك الروبوت سورينا القدرة الكاملة على تأدية الحركات المعقدة ببراعةٍ تامة، ولكن بالنظر إلى مدى التقدم الذي حققه المشروع منذ بدايته في عام 2008، يمكن القول أن الباحثين في جامعة طهران قد حققوا تقدماً كبيراً بهذا المجال. النموذج الأول الذي تم إطلاقه في عام 2008 كان يمتلك 8 درجات حرية فقط. النموذج “سورينا 2” الذي تم إطلاقه في عام 2010 كان يمتلك 22 درجة حرية، ويستطيع الحركة بمعدل سرعة قدره 0.03 متر/ثانية. الآن، النموذج الثالث وهو “سورينا 3” يمتلك 31 درجة حرية ويستطيع الحركة بمعدل سرعة أكبر بـ 10 مرات من النموذج السابق، حيث يبلغ معدل سرعة الحركة الخاص به 0.2 متر/ثانية.
يقول البرفيسور يوسفي-كوما أن أحد أهم ميزات الروبوت “سورينا” هو إمكانية استغلاله بشكلٍ كبير في حالات الحوادث والكوارث، فالروبوت يمتلك حالياً القدرة على صعود ونزول الأدراج، الإمساك بالأشياء، القدرة على المشي على الأرض بوجود عقبات حركة، وحتى ركل كرة قدم.
من أجل بناء الروبوت “سورينا 3″، قام الباحثون في جامعة طهران بإجراء تحديثاتٍ كبيرة على النموذج السابق، حيث قاموا بتحديث الحساسات وأجزاء التشغيل الميكانيكي التابعة للروبوت. يمتلك النظام الجديد أيضاً نظاماً بصرياً حديثاً قادر على إجراء عملية كشف الوجوه Face Detection وتعقب حركة الإنسان. يمتلك الروبوت أيضاً نظام تعرف على الكلام Speech Recognition والذي يمكنه من التعرف والاستجابة للعديد من الجمل باللغة الفارسية. قام الفريق أيضاً بتحديث نظام تشغيل الروبوت ليصبح قادراً على الاستجابة بشكلٍ فوريّ للبيئة المحيطة به، والتحكم بردات فعله، وحتى الكشف عن الأخطاء غير المرغوبة في النظام.
يتكون الفريق البحثي المساهم في مشروع تطوير الروبوت “سورينا 3” من حوالي 70 شخص، وهم عبارة عن دكاترة جامعيين، مهندسين وطلاب من جامعة طهران، ومن خمس معاهد تقنية أخرى في إيران، بالإضافة لمساهمة بعض الشركات المحلية في إيران والمختصة بمجال تطوير برمجيات الأنظمة الروبوتية. يتوقع البروفيسور يوسفي-كوما أن يساهم مشروع تطوير “سورينا 3” بإحراز تقدمٍ تقنيّ بمجال الأنظمة الروبوتية المحاكية للبشر، خصوصاً في تطبيقات مثل العمليات الصناعية والإنتاجية، ومجال الرعاية الصحية.
يركز حالياً الفريق على تطوير إمكانيات الروبوت من حيث تفاعله مع البشر، وهم يخططون لجعله ذو قدراتٍ آلية أكثر، بمعنى التخفيف من الإشراف البشري المباشر على تصرف وحركات الروبوت وتفاعله مع البيئة المحيطة به. يقوم الفريق أيضاً بالتحضير لنشر عدة ورقات بحثية حول المشروع الحالي، كما أنهم قد شارفو بعملية التخطيط لنموذج “سورينا 4”.

الوضع الحالي لتكنولوجيا الطاقة المتجددة وعزل ثاني أكسيد الكربون

بالرغم من الاختلافات الكثيرة بين كوكبي الزهرة والأرض في (١) المسافة من الشمس، (٢) الخصائص الجيولوجية، (٣) دوران الكوكب، و (٤) الفترة المدارية. لكن على حد سواء كلا الكوكبين لهم ميزة مهمة ومشتركة وهي وجود الغازات الدفيئة المسببة للاحتباس الحراري، وخاصة تركيز مركب ثاني أكسيد الكربون (CO2) في الغلاف الجوي. تركيز ثاني أكسيد الكربون (CO2) في الغلاف الجوي لكوكب الزهرة تقريبا ٩٦.٥٪، في حين تركيزه في الغلاف الجوي للأرض حسب اخر الإحصاءات الصدارة بين عامي ٢٠١١-٢٠١٥ هي ٠.٠٤٪ (ما يعادل ٣٩١-٤٠٠ جزء من المليون من مكونات الغلاف الجوي). لذلك نجد ان متوسط درجة حرارة سطح كوكب الزهرة ٤٧٠ درجة مئوية، وفي الجهة المقابلة، متوسط درجة حرارة سطح الكرة الأرضية ١٤ درجة مئوية. دائما ما يجذبني هذا التشبيه، حيث نستطيع ان نرى بوضوح أن الاحتباس الحراري هو واقع يحدث في كوكب الزهرة، لكن في كوكب الأرض لا يزال البشر بعيدين عن ذلك ولهم الخيار في ألا تصبح الأرض كوكب آخر مثل الزهرة. البشر على حافة الهاوية، حيث يمكننا المضي قدما وتدمير حضارتنا عن طريق زيادة تركيز ثاني أكسيد الكربون وغيرها من الغازات الدفيئة الخطرة، او إجراء بحوث كبرى تساعد في التقدم والتنمية العلمية، عن طريق زيادة الإسهامات الرئيسية العلمية المتراكمة الهامة منها او الثانوية لتجنب هذا المستقبل المقلق.
المصدر الرئيسي وراء التغير المناخي هي النشاطات البشرية التي تعتبر أحد القوى الخارجية (أي ليست من فعل الطبيعة) الموجهة والمسرعة من حدوث الاحتباس الحراري. هناك تنبؤات علمية مأخوذة من الدراسات السابقة والحالية انه إذا استمرت هذه النشاطات على الرتم الحالي، سوف يصل تركيز ثاني أكسيد الكربون في الغلاف الجوي في المستقبل القريب الى ١٥٠٠ جزء من المليون (أي ٠.١٥٪). لعدة قرون قبل عام ١٩٥٠، كان تركيز ثاني أكسيد الكربون متوازن حول ٣٠٠ جزء من المليون في الغلاف الجوي (أي ٠.٠٣٪)، لكن بسبب النشاط البشري وخاصة مع بداية الثورة الصناعية الى اليوم ارتفعت نسبة ثاني أكسيد الكربون الى ٤٠٠ جزء من المليون في الغلاف الجوي (أي ٠.٠٤٪). ونتيجة لذلك، فإن الكثير من العلماء في العديد من الأدبيات العلمية اقرو بأن التغير المناخي (الاحتباس الحراري) نشط ويعمل بصمت من خلال الطبيعة. لنا ان نرى بكل وضوح انه بسبب الارتفاع الطفيف في تركيز ثاني اكسيد الكربون (CO2) هناك أربع حقائق لا يمكن تجنبها (أ) درجة حرارة الأرض آخذه في الارتفاع، (ب) ذوبان الجليد القطبي الجنوبي والشمالي، (ج) ارتفاع مستوى سطح البحر، و(ه) تحمض سطح المحيط.
هناك سيناريوهان مختلفان للتخفيف وإيقاف انبعاثات الغازات المسببة للاحتباس الحراري وتقليل تركيزها في الغلاف الجوي. السيناريو الأول هو استخدام مصادر الطاقة المتجددة مثل الطاقة الكهرومائية وطاقة الرياح والكتلة الحيوية (Biomass Energy) والطاقة الشمسية لإنتاج الطاقة. تختلف الطاقة المتجددة من موقع إلى آخر، لذلك الأداء التكنولوجي والاقتصادي لها لتحويل الطاقة يعتمد في اغلب الأحيان على الموقع. مصادر مثل الرياح والطاقة الشمسية والمد والجزر وطاقة الأمواج تتطلب وصول عالي إلى الشبكات حيث تحتاج الى التخزين ودعم احتياطي لتوفير التيار الكهربائي بشكل مستمر. ونتيجة لذلك، تعميم الإمكانيات والنفقات من دولة الى أخرى معقد جدا. لذلك، رغم التقدم الهائل في انتاج الطاقة من مصادر الطالقة البديلة المتجددة، من الواضح أن هناك فجوة كبيرة بين الواقع التكنولوجي والاقتصادي لنظم الطاقة المتجددة والوقت الذي تعتبر فيه هذه المصادر ناضجة ومتطورة تماما من حيث الكفاءة ونفقت التشغيل. العلماء والباحثين في الوقت الحالي يعملون بجهد لدفع حدود الطاقة المتجددة المتاحة وتحسين كفاءتها. لذلك نحن نحتاج لوسيلة أخرى تساعد في تقليل انبعاثات الغازات الدفيئة وزيادة تركيزها فوق المستوى الطبيعي. السيناريو الثاني هو الإمساك بثاني أكسيد الكربون (CO2) وتخزينه، هذه العملية تعتبر عمليا مفيدة جدا وتساعد في التقليل من انبعاثات الغازات الدفيئة الى الغلاف الجوي. ثاني أكسيد الكربون (CO2) يكون ٧٢٪ من إجمالي الغازات المسببة للاحتباس الحراري، والفحم المسؤول عن لا يقل من ٤٠٪ من هذه الانبعاثات. لذلك، يمكن استخدام هذه الطريقة للحد من زيادة نسبة تركيز الغازات المسببة للاحتباس في الغلاف الجوي (خاصة CO2).

الإمساك بثاني أكسيد الكربون وتخزينه أو عزله عبارة عن مجموعة مختلفة من الطرق التي لولاها لانبعثت إلى الغلاف الجوي بشكل دائم، مما يسهم في تغير المناخ العالمي. وبالتالي، تفعيل واستخدام هذه التكنولوجيا في المصادر الكبيرة المسؤولة عن انبعاثات هذه الغازات سوف يلعب دورا مهم وحاسم في العقود المقبلة. الامساك ب (CO2) وعزله يشمل ثلاثة مفاهيم مختلفة: (١) عملية ما بعد الاحتراق (Post-combustion)، (٢) عملية ما قبل الاحتراق (Pre-combustion) (٣) نظم الوقود المؤكسد (Oxy-fuel combustion). وبالإضافة إلى ذلك، هناك نظم تجعل الانبعاث لغاز (CO2) في تناقص (سالب) عن طريق دمج تكنولوجيا الإمساك وعزل (CO2) ​​وتكنولوجيا احتراق الكتلة الحيوية (Biomass Energy)، مما يساعد في الحد من تركيز (CO2) في الغلاف الجوي. حين يتم الإمساك بثاني أكسيد الكربون (CO2)، فإنه يجب أن يتم ضغطه لضغط عالي جدا ودرجة حرارة منخفضة نسبيا. يمكن الوصول إلى كفاءة عالية في الإمساك بثاني أكسيد الكربون عبر الطرق الثلاثة المذكورة أعلاه. لكن مع ذلك، هناك وجه للقصور رئيسي مشترك بين جميع تلك النظم وهو ارتفاع التكاليف التشغيلية للأنظمة الكبيرة واسعة النطاق. ذلك يتطلب استثمارات عالية، وهناك عقوبة للطاقة المستخدمة في الإمساك بهذا الغاز من الطاقة الكلية ولا سيما المتصلة بعملياتها التي تساهم في ارتفاع التكاليف. وهذا يشير إلى الحاجة إلى البحث والتطوير لاقتراح شامل وفعال لاحد التكنولوجيات المتقدمة التي تهدف إلى تحقيق أقل العقوبات على الطاقة المستخدمة. مع بداية عام ٢٠٠٠، اتحدت الحكومات والمصانع والمؤسسات الأكاديمية وجماعات المصالح البيئية لتتعاون في تطوير التقنيات التي تقلل بشكل كبير من تكلفة الإمساك بثاني أكسيد الكربون (CO2)، وكان الهدف المقصود القدرة على تحسين الأداء والكفاءة، الأمر الذي سيؤدي أيضا في الحد من تكلفة الإمساك بثاني أكسيد الكربون (CO2) بنسبة ٥٠٪ على الأقل. واحدة من هذه التقنيات الواعدة هي (Chemical Looping Combustion (CLC) Systems) نظم حلقات الاحتراق الكيميائي. التكلفة الإضافية في توليد الكهرباء في نظم حلقات الاحتراق الكيميائي أقل من تكاليف المحسوبة لغيرها من النظم الأخرى للإمساك بثاني أكسيد الكربون.  وعلاوة على ذلك، إذا كان العامل البيئي هو المعيار في تقييم كل هذه النظم، تعتبر نظم حلقات الاحتراق الكيميائي خيار أفضل من الخيارات الأخرى للإمساك بثاني أكسيد الكربون.
الاسمنت المضيء

استطاع الباحث خوسه كارلوس روبيو José Carlos Rubio من جامعة UMSNH في المكسيك من صناعة أول اسمنت مضيء في العالم. وقد عمل الباحث تسعة أعوام على صنع مادة ميكروسكوبية من الاسمنت والتي تمتص الطاقة الشمسية وتعيدها مرة أخرى إلى البيئة المحيطة. ومن المتوقع أن يكون لهذا الاسمنت تطبيقات مستقبلية وذلك بإنارة طرق عامة ومباني بشكل ذاتي ودون الحاجة إلى استهلاك الطاقة الكهربائية

الحاسوب الصيني “Tianhe-2” لا يزال أقوى حاسوب في العالمنشرت بواسطة

صدر في شهر تشرين الثاني/نوفمبر من العام الحالي التقرير نصف السنوي، والشهير بتصنيف “Top500” والمختص بتصنيف أقوى الحواسيب في العالم، تبعاً لقدرتها الحاسوبية المقاسة بواحدة “فلوب FLOP”. تشير واحدة “فلوب FLOP” إلى عدد العمليات الحسابية الخاصة بالأعداد ذات الفاصلة العائمة التي يستطيع الحاسوب أن يقوم بها، وتبعاً لعدد العمليات الحسابية التي يستطيع الحاسوب أن يقوم بها في ثانية واحدة، يتم تصنيف الحواسيب الفائقة.
يصدر تقرير Top500 مرتين في السنة الواحدة، ومنذ عام 2013، يتربع الحاسوب الصيني الفائق “Tianhe-2” على عرش أقوى الحواسيب في العالم، بقدرٍ حاسوبية إجمالية تقدر بـ 33.86 بيتا فلوب/ثانية. بالنسبة لصاحب المركز الثاني فهو أيضاً لم يتغير: الحاسوب الفائق “تيتان Titan” الخاص بمختبر أوك ريدج الوطني في الولايات المتحدة الأمريكية، والذي يمتلك قوة حاسوبية 
أحبابي في الله السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذا الموقع خصصته من أجل نشر المعلومات وتثقيف الفكر
على بركات الله نبدأ بنشر الجديد حول التكنولوجيا ومجالاتها 

The death of the great scholar Vera Rubin, discovered evidence of dark matter

The death of the great scholar Vera Rubin, discovered evidence of dark matter Astronomer Vera Rubin, aged 88, has discovered evidence ...